連日來,輿論場被一只猴子攪得天翻地覆,頻頻霸榜熱搜。
正如《西游記》里大鬧天宮的齊天大圣一樣,一款游戲以近乎橫空出世般的姿態,不僅帶動了熱搜,還帶動了股價,甚至還帶動了多個地方的文旅客流。
“悟空”,是最能代表中國文化的IP之一。
據了解,“黑神話:悟空”游戲中壯觀逼真的中國山水風貌、古建古寺,給全球游戲玩家帶來前所未有的新體驗。游戲多個北京源于國內36個景點,為了和“悟空”攀上關系,江蘇、安徽、山西、浙江、重慶、山東等多地文旅也在絞盡腦汁“借猴子”為當地旅游宣傳;央國企也不甘示弱,中國鐵建、中國中鐵、山東文旅等央國企紛紛采取多種策略進行聯動。
浙版傳媒連續兩日漲停
“黑神話:悟空”的成功并非偶然,其背后離不開出版方浙版傳媒旗下的浙江出版集團數字傳媒有限公司的鼎力支持,該公司不僅負責游戲的內容審讀、出版物號申領及出版服務,還通過其資源和渠道優勢,為游戲的順利上市提供了有力保障。
浙版傳媒為浙江出版聯合集團控股子公司。浙江出版聯合集團成立于2000年12月,2007年完成“事轉企”改制,為浙江省政府直屬的國有獨資出版企業集團,以圖書、電子音像制品和期刊等出版物的出版發行、文化投資、物業經營三大板塊為主業,下轄浙江人民出版社、浙江科學技術出版社、浙江古籍出版社等多家出版社。
在“黑神話:悟空”版號獲批后,浙版傳媒發表了題為“從國產網游《黑神話:悟空》版號獲批說起”的文章,表達了對國產游戲發展的期待和支持。文章指出,“黑神話:悟空”的快速過審不僅是對游戲內容質量的認可,更是對國產游戲整體發展的鼓勵和支持。
不過,浙版傳媒表示,公司是游戲“黑神話:悟空”的出版單位,為杭州游科互動科技有限公司提供游戲內容審讀、網絡游戲版號申請及出版服務,獲取雙出版收入不超過100萬元,不參與游發收益分成。該項業務收入占浙版傳媒2024年上半年營業收入、凈利潤不到對公司影響較小。
因涉及“悟空”概念,浙版傳媒已實現二連板漲停。浙版傳媒8月21日收盤價格為10.53元/股,較8月16日收盤價8.61元/股漲幅為22.30%。浙版傳媒公告表示,8月19日至21日,浙版傳媒連續3個交易日漲幅偏離值累計超過20%,屬于異常波動。
中鐵文化守護取景地文化遺產
“黑神話:悟空”的背后,除了國企浙版傳媒,建筑央企中國中鐵組建的“中鐵文保”團隊,參與了“黑神話:悟空”的取景地5處文化遺產保護工作。
比如,中鐵文保于1982年結緣大足石刻,當時開展的課題《石窟加固過程中檢測新方法的研究》于1983年榮獲文化部科技成果三等獎。
云岡石窟由于存在的水侵害、石窟巖體失穩、雕像風化殘損及污染問題,中鐵文保作為課題承擔單位參與了國家“十一五”科技支撐計劃項目“石質文物保護關鍵技術研究”,形成石質文物檢測、監測、評估及重點病害治理等方面的關鍵技術、材料和設備成果,填補了行業空白,并獲得國家文物局“十二五”文物保護科技創新獎一等獎。
由于受年代久遠、地震破壞、地基沉降等多種因素影響,應縣木塔存在較嚴重扭曲變形難題。中鐵文保的三位專家應邀參加了山西省政府、國家文物局召開的方案評審論證會,和來自全國建筑結構、建筑力學、文物保護等多學科著名專家會診,提出了專家咨詢意見,對形成古塔糾偏方案具有重要意義。
不止于此,山西省臨汾市洪洞縣東北部霍山的廣勝寺內的飛虹塔出現傾斜的跡象,地基的不均勻沉降是造成塔體傾斜的原因之一。中鐵文保提供了專家咨詢服務,并負責塔基邊坡加固的工程。此外,中鐵文保還連續15年為安岳石窟開展保護工作。
山東文旅迎來“潑天富貴”
山東文旅集團旗下濟南靈巖寺墓塔林和四門塔也被作為取景地,被收入“黑神話:悟空”游戲中。
8月21日,山東文旅·濟南靈巖寺景區發布視頻,結合國產3A游戲“黑神話:悟空”,將鏡頭對準景區里的辟支塔、墓塔林等景點,游戲畫面與現實景點交相輝映,再現游戲的精彩場面以及景區古建的風采。
山東文旅·靈巖寺景區總經理石鵬表示,為了迎接這波“潑天富貴”,景區也正在積極進行游戲場景的線下藝術裝置,將陸續購買服裝道具,進行實景演繹,將游戲中的場景“搬到”景區里。“至于天命人究竟干了啥,還得通關游戲第三章后才能知曉。為此,即日起,玩家在游戲內完成第三章,即可憑成就進度值,享受終生免費暢游靈巖寺的權益。”
據了解,受“悟空”影響,靈巖寺景區近期迎來打卡小高峰,尤其墓塔林景觀前聚集了不少游客,其中年輕人占大多數。據統計,8月24日、25日兩天,靈巖寺共接待游客約8000人,同比增長56%以上。
業內人士表示,此次“黑神話:悟空”的火熱出圈,游戲IP作為數字文化產業的一個突出例子,不僅擁有文化和經濟價值,還融合了科技元素和互聯網特性。它以獨特的世界觀和強大的品牌影響力為特點,通過多媒體的延伸和跨界合作,展現了卓越的互動性和持續更新的能力。這些特性,結合數據驅動的優勢,為文化和旅游的融合發展注入了新的活力,推動了這一領域高質量發展的步伐。
此外,這款游戲以其精良的畫面、深厚的文化底蘊以及創新的游戲玩法,不僅成為國產游戲的新標桿,更為央國企如何借勢營銷、推動自身發展提供了新思路。但在聯動過程中,央國企需要精準定位自身品牌與“黑神話:悟空”之間的契合點。只有找到兩者之間的共同點和互補性,才能確保聯動的有效性和針對性。
(以上為部分內容轉發)


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